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いらっしゃいませ!ようこそ! ここはオンラインゲーム「ラテール」にて活動中のギルド、「彼岸花」のHPです。
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カード画像 基本情報 カード名 彼岸花の李狐狸(ヒガンバナノリコリ) / Hula of the Spider Lily カード種類 ユニット レベル 2 所属軍 東妖 属性 怪異魔術師 ATK 2 HP 2 STK 1 カードID 2021GB03-060 レアリティ ★★★★ イラストレーター 七原しえ カードテキスト 【創生召喚】通常:これと、味方の怪異か魔術師のユニット1体以上を素材にしてデッキの下に置く。そうしたら東妖かウォルナーの、神か魔王かドラゴンを1体デッキから特殊召喚してもよい。■「救荒」 君のメインフェイズにこれが手札から捨てられた時、これを特殊召喚してもよい。そうしたら君は1ダメージ受ける。■これが場から墓地に置かれた時、相手は場の自身のカードか手札を1枚墓地に置く。 フレーバーテキスト 今を生き残らなければ、そもそも未来など無いじゃない。 ■解説・総評 関連 収録パック 第三弾「エース参戦!」 名前
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流しましょう 流しましょう 全てのものを 流しましょう 此処は死の果て 三途の川 始まりあれば 終わりある 流しましょう 流しましょう 全てのものを 流しましょう 此処は彼岸 三途の川 死と生を分ける水面 其れは悲願 人の思い 通れる生者など居はしない 「ようこそ、死人さん。この岸へ」 「誰だ、君は……」 「私に名などはありませぬ。私は、三途の川の川渡し。唯、それだけのもの……」 「三途の川……じゃあ、俺は死んだのか!?」 「ええ」 「冗談じゃない、こんな所で死ねるか! 俺には、俺のことを待っている人間がいるんだ!」 「貴方は戻れません。何故なら此処は、三途の川なのですから――」 彼岸花が手を振る岸辺 一つ 二つ ひらひらと 全ての者が逝く旅路 さようなら さようなら 「ま、待ってくれ! 何をするんだ!」 「私は、三途の川の川渡し。遣る事と言えば、たった一つ――」 「やめろ! やめてくれ――」 流しましょう 流しましょう 全てのものを 流しましょう 此処は死の果て 三途の川 始まりがあれば 終わりがある 流しましょう 流しましょう 全てのものを 流しましょう 「さようなら。もう二度と会うことの無い人。さようなら――」
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【検索用 ひかんはな 登録タグ 2009年 KAITO MEIKO VOCALOID ひ ピクミンP 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ピクミンP 作曲:ピクミンP 編曲:ピクミンP 唄:MEIKO・KAITO 曲紹介 前向きでなく後ろ向きに突っ走って生きてもいいじゃない。着物萌えだっていいじゃない。いつの間にか彼岸花が咲く季節とか嘘だ。 曲名:『彼岸花』(ひがんばな) 歌詞 ひらりひらり 舞う花霞 朧気に移るはその姿 ひらりひらり 風花運び 伸ばした手するりとすり抜けた 紅の雨が注ぎます 朽ちゆく季節をただ想います 遠い日の約束掠めては 過ぎた日々思い出を追いかけた 宵に手招くのは 死人の花よ 目隠し隠れ鬼 嗤う声する 月明かり照らすのは 終の道筋 此方より 彼方へと 参りましょうか ふわりふわり 花の香運び 夢と現の間惑い行き交う ゆらりゆらり 夜道を渡る 手のひらに移るぬくもり抱き 紅の雨に沈みます 鮮やかな緋の色に染まります 心の赴くままに 何処か 何処かへ さぁ、ゆきましょうか 悲し想い全て散じます 己が手を花の色染め抜いて 幼き日の夢の続きを 共に 共に 語らいあいましょうか 静かに終の音を刻みます 優しまどろみをただ願います 昔、昔の拙い夢を 共に 共に 叶えにゆきましょうか 紅の花の路 歩みます 追憶にただ一人想います 彼岸の花の路の果てに 何時か 何時か また逢える日想う コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ひがんばなのかれるころに【登録タグ ひ オカメP 初音ミク 曲】 作詞:オカメP 作曲:オカメP 編曲:オカメP 唄:初音ミク 曲紹介 オカメP の58作目。 イラストは Ruuya氏 が手掛ける。 歌詞 灼けた瞳から流れる紅い涙 痩せた希望と夢は 暗い空と共に消えた 飾られた花たちの 物語を閉ざしても 静まらぬ記憶と後悔の音が 彼岸花が咲く頃 少女が誘う様に 清らかな欲情に身をまかせて そうして 悲哀に打たれて 痛む心に沈む 夜は限りなく深く あられもなく溢れ出す 欲望に犯された君を憂う それだけが乾いた心を癒す 差し伸べた手掴んでよ 離さないで 流る涙に堕落した僕の心を染めて 欲望に犯された君を想う 君だけが乾いた心を癒す 遠く遠く霞む音は 空に溶けて 忘れ去りし堕落した 僕の心は死に 灼けた瞳から今は何も流れぬ 痩せた希望と夢も 彼岸花の枯れる頃に コメント 追加おつ!大好きです。 -- 名無しさん (2013-12-05 08 04 43) かっこいい曲なのになぜ評価されない… -- 名無しさん (2014-01-12 22 03 40) ゴリゴリベースちゃんが帰ってこないの!!!(´;ω;`) -- 名無しさん (2014-02-21 21 23 44) 素晴らしい曲で格好いい…。タイトルから惚れたけど何故評価されない。 -- 紅 (2014-08-06 20 51 30) 評価されないのは歌詞のリズムが悪いからだと思う、自分もこの曲好きだけど歌詞のテンポが棒読みっぽいからダメなんだと思う -- 名無しさん (2016-01-02 01 30 47) 名前 コメント
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《影(かげ)に咲(さ)く彼岸花(ひがんばな)/Licorice to you》 これは、友のために自ら地獄へ堕ちた…ある少女の勇気の物語―――― あらすじ ある日、平和なひと時を堪能していた少女スカーフィのもとにヘルザーナという謎の人物が現れる。 彼は彼女の友人である氷冬を誘拐し、彼女の解放のためにスカーフィにある要求をする。 それは、地獄に存在する始まりの剣『カオスソード"ZERO"』だった。 スカーフィはかけがえのない友のために自ら命を投げ捨て、地獄へと落ちるのだった… 軌跡 堕獄 邂逅 戮力と共に 束の間の休息 友愛の剣 脱獄 結絆の証 登場人物 混沌世界 スカーフィ 黒 カズネ 霞夜 囚人 ゲラコビッツ おバカトリオ サカキ アシュナード アンリ 8頭身ギコ侍 フェイク その他 ヘルザーナ ガントール デビモーレ ディガロ 備考 本編は『LaSt wAr【光明】編』の一部の物語から抜擢された、その修正版である。 シナリオ担当の黒い羊曰く、黒歴史となったLaSt wAr【光明】編の中において最もカオスらしく、最もドラマらしい素晴らしい物語だったため、 どうにかして残そうと考えた結果、このように独立した物語として生まれ変わったとのこと。 関連ページ 過去ドラマ⑤へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター名:柳原 宗近(性別:男/年齢:26歳) コードネーム:“彼岸花” シンドローム:ソラリス/ソラリス ワークス/カヴァー:エージェントC/教師 使用経験点:10点 初期侵食値34 現在侵食値34 【HP】25 /25 【イニシアティブ】5 【肉体】1 【感覚】1 <知覚>1 【精神】3 <RC> <意思> <知識:レネゲイド> <知識:機械工学> 【社会】6 <情報:UGN>1 <調達>1 【エフェクト】 ≪ワーディング≫ ≪リザレクト≫ ≪ポイズンファッグ≫3 侵食値2 メジャー 範囲化 ≪狂戦士≫ 侵食値5 メジャー ダイス+LV×2個。クリットー1の援護。80%以上 ≪熱狂≫6 侵食値2 メジャー ダメージ+LV×3の援護 ≪戦乙女の導き≫ 侵食値2 メジャー ダイス+LV個 ダメージ+5の援護 ≪帰還の声≫ 侵食値6 メジャー 使用回数一つ回復の援護。シナリオ1回 ≪バーストアップ≫3 侵食値6 メジャー エフェクトレベル+1の援護。シナリオLV回 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験(UGN):大勝利 邂逅:腐れ縁 覚醒:渇望 衝動:恐怖 【ロイス】 1.Dロイス:変異種 2.関係:後輩/名前: /P: N: 3.関係:腐れ縁/名前:春日恭二 /P: N: 【アイテム】 コネ:UGN コネ:噂話 コネ:裏社会 コネ:警察 コネ:ウェブ UGN諜報部 情報掲示板 スクワッター 【コンボデータ】 【設定】 中肉中背。垂れ目。眼鏡。好青年然とした容貌 よく微笑む。笑顔がどこか気弱げ 優しそう。何でも許してくれそう。困った顔がかわいい。意地悪をしたくなる と教師、生徒を問わず一部女性層に大人気ではあるが これらすべて表の顔 その実、きひははははは、って笑う、主語俺様で声甲高い小者 変異種のソラリスシンドロームを操り、戦闘補助と情報収集を得手とするA級のエージェント。でも小者
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《影(かげ)に咲(さ)く彼岸花(ひがんばな)/Licorice to you》 これは、友のために自ら地獄へ堕ちた…ある少女の勇気の物語―――― あらすじ ある日、平和なひと時を堪能していた少女スカーフィのもとにヘルザーナという謎の人物が現れる。 彼は彼女の友人である氷冬を誘拐し、彼女の解放のためにスカーフィにある要求をする。 それは、地獄に存在する始まりの剣『カオスソード"ZERO"』だった。 スカーフィはかけがえのない友のために自ら命を投げ捨て、地獄へと落ちるのだった… 軌跡 堕獄 邂逅 戮力と共に 束の間の休息 友愛の剣 脱獄 結絆の証 登場人物 混沌世界 スカーフィ? 黒? カズネ 霞夜 囚人 ゲラコビッツ 地獄へ訪れてきたスカーフィと黒(ヘイ)との出会いは、ちょうど脱獄に成功して門番の白鬼に見つかっての逃走劇の時だった。 たまたま土壇場な出逢いの中で二人を利用しようと企み、あわよくばカオスソード「ZERO」をも手にいれ爆大な金を得ようと企む。 牢獄の中で造り上げてきた新発明品を駆使して彼女等をサポートするが、ずる賢さを企むせいか、常に何らかのハプニングに巻き込まれる苦労人となる。 また霞夜からはぞんざいに扱われ「豆」と呼ばれる。 地獄での大乱闘ではその苦労をぶつけんが為に番人たちに重火器で蹂躙し、彼女たちと共に無事脱獄に成功する。 地上へ脱獄した後は彼女たちよりも一足先に何処かへ消えたが、地獄で見せつけられたスカーフィの輝かしい姿に圧倒され、カオスソードは諦めた模様。 おバカトリオ サカキ アシュナード アンリ 八頭身ギコ侍 フェイク フロア4“毒沼地獄”に幽閉されていた謎の男。 外見は科学者の服装にガスマスクを着用した冴えない男。 故郷の母親に会いたいと日々希い、大妖精?(カズネ)たちによって解放される。 戦闘は不得意分野なのだが、地獄での大乱闘戦ではケルベロスの大群に科学の力で痛い思いをさせた。 無事彼女たちと脱獄した後、深々と礼を行って新世界のとある廃墟の研究所へと帰ってしまう。 『Dr.』と呼ばれる謎の男と何らかの関係があるようで、彼のよって二度の死を迎えてしまう…。 その他 ヘルザーナ ガンノロイドの一人。 ガンノロイド(擬似ティンクル族)とは、元々存在していたティンクル族のパスコード(能力及び戦闘データ)が埋め込まれた人型の人形。 能力値及び戦闘能力は本人に比べて上か下かどうかは定かではないが、元々のティンクル族が強者である限り、ガンノロイドもまたかなりの強者である。 ガントール ガンノロイドの一人。 デビモーレ ガンノロイドの一人。 ディガロ 地獄の閻魔。 関連ページ 過去ドラマへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi7/pages/22.html
エンディングは、プレイヤー武将の統一直後の様子を描く部分、 それから数年後の様子を描く部分、 中国がその後どんな歴史を辿っていくかを描く部分に分かれている。 大きく分けて、個人エンディングと全体エンディング。 [君主] クリアした時の官爵が「皇帝」 → 皇帝END クリアした時の官爵が「王or公」 → 王公END クリアした時の官爵がそれ以外 → 丞相END その後 謀反END 配下武将が5人以上いる 配下武将の功績上位5人との親密度の平均が50以下 聖天子END 朝廷貢献度が250 同盟破棄した回数+共同作戦を承知しておいて出兵しなかった回数-共同作戦で出兵した回数が3以下(同盟の期間が過ぎた事による自然解消は失点にならない。他国が共同作戦を持ちかけてきて、他国が出撃しなかったので沙汰止みになった場合は失点になる。他国が共同作戦を申し出てきたら必ず断るか、そもそも同盟を結ばければよい) 覇王END それ以外 [軍師] 武力が60以下 → 仙人END 知力と政治が90以上、君主が丞相ENDではない → 丞相END その他 → 三公歴任END その後 [仙人] 真の仙人END 特技「聖痕」あり 市井の民END それ以外 [丞相] 暗殺END 君主の「謀反END」の条件を満たしている かつ、自分の功績が上位5位未満(6位以降であること) 名宰相END 君主との親密が51以上、忠誠と魅力が90以上、全武将の中で名声が10位以内 大傅END それ以外 [三公歴任] 暗殺END 君主の「謀反END」の条件を満たしている かつ、自分の功績が上位5位未満(6位以降であること) 丞相END 暗殺END以外 [重臣] 太守or一般で、功績が一番高く、仕官年数が4年以上、武力の方が知力・政治より高い → 大司馬END 太守or一般で、功績が一番高く、仕官年数が4年以上、知力・政治の方が武力より高い → 三公歴任END 太守 → 太守END その後 [大司馬、三公歴任] 粛正END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 丞相END 粛正END以外 [太守] 粛正END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 大司馬END 功績が上位5位までに入る 武力の方が知力・政治より高い 三公歴任END 功績が上位5位までに入る 知力・政治の方が武力より高い 都督END それ以外 [一般武将] 武力90以上で、特技「一騎」or「無双」あり → 辺境守備END 知力、政治、魅力のどれかが90以上 → 郎中END それ以外 → 田舎の県令END その後 [辺境守備] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 北方異民族制覇END 装備「騎馬」「馬鎧」「鉄甲」全てあり 特技「一騎」「突撃」「強行」全てあり 太守END それ以外 [郎中] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 待中END 功績が上位5位までに入る 太守END それ以外 [田舎の県令] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 故郷の酒場で一杯END それ以外 [在野] 市井の民END その後 倭渡来END 特技「医術」or「占卜」or装備「楼船」のどれかがある 太守END 武力、知力、政治のどれかが90以上 故郷の酒場で一杯END それ以外 [中国の歴史] 反乱 プレイヤー担当武将が君主で、謀反END プレイヤー担当武将が軍師で、暗殺END プレイヤー担当武将が太守か功績一位で、粛正END プレイヤー担当武将が一般で、北方異民族制覇END 君主、軍師、太守、一般、在野、死亡者を含む全ての武将との親密度合計が3000未満 300年の繁栄 全都市の開発の合計が、最大値の合計の70%以上 全都市の商業の合計が、最大値の合計の70%以上 全都市の治安の平均が、80以上 統一勢力の予備兵を含む兵士数が、統一勢力の全ての武将数×12000以下 異民族襲来 それ以外 [300年の繁栄を迎えるために注意すること] 「兵士数を少なくする」 統一間近にもなれば、ほとんどの武将は兵士数14000を持つことができ、 有力な武将は17000や20000になっている。 普通にプレイして平均12000というのはよほどの幸運がなければならず 予備兵を解雇して民に戻すコマンドがない今作では特殊な方法で行わなければならない。 統一直前になったら、可能な限り全ての武将を本国に呼び寄せる。各地の太守が勝手に徴兵するのを防ぐため。 米の収支計算がマイナスになっていることを確認して7月を迎え、給料未払いによる強制解雇によって兵士を減らす。この際、都市の米を他国に輸送しておくとよい。また、この時に武将に配備されている現役兵は消滅(餓死?)するが、予備兵はそのまま都市人口に加わる。もはや統一寸前なのだから気にする必要はあまり無いが、全軍を予備兵にしてしまえば一人も餓死しない。訓練度が50に戻ってしまうが、統一寸前で帰農させる兵士たちの訓練度を気にする事も無いだろう。 これを行うことができない太守・一般での300年繁栄END達成はほとんど運任せ。 このゲームをわざわざ君主でプレイする人へのご褒美、太守・一般にとっては超レアものの隠しエンディングという存在だ。 能力値の高い軍師や前線太守であれば、天下の半分を治めた辺りから内政が高まった頃を見計らって 杜預のごとく破竹の勢いで毎月のように都市を落としていけば、それなりの確率で300年繁栄を見ることができる。 特に落雷や黄龍で敵兵を負傷兵として残さず抹殺すると有効。 なお、手間はかかるが、天下統一する頃に登場するよう誕生年を設定した新武将を用意する手もある。 例:210年ごろに天下統一できる場合 →195年前後に誕生年を設定した新武将を用意。210年に5品官(最大兵士数1万)で登場するため、徴兵されても差分の4000だけ余裕が出来る。 「内政値を高める」 このゲームのコンピュータはおおむね内政マニアなので、70%どころか90%くらいまで上げていることもしばしば。 治安は80直前で上げずにいることがあるので、念のためチェックしておいた方がいい。 「北方異民族制覇ENDではいけない」 プレイヤー担当武将が北方異民族の王になったのに、中国大陸を征服できないというのは逆の意味でバッドエンド。 というわけで、担当武将が北方異民族制覇ENDになると、必ず中国は異民族に滅ぼされてしまう。 これはいいのか、悪いのか……。 [珍しい300年繁栄エンド] 君主:覇王 → 300年の繁栄 別に聖天子でなくても300年の繁栄は迎えられる。 戦乱の中で暴君の兆しを見せ始め、配下武将たちが心配する様子を見せるものの 特に何事もなく国家は繁栄していった。 君主を信用しない部下たちに、見事に国作りをするところを見せつけて、してやったりというところか? 優秀な二代目や重臣たちがきちんと国家を整えてくれたとか、中興の名君が現れてくれたのかも。 軍師:真の仙人 → 300年の繁栄 一人仙境に引き籠もり、下界を見下ろして偉そうに講釈を垂れているが そんな変人が一人いなくなったところで別に関係なく国家は繁栄していった。 嬉しくもあり、ちょっと悔しくもある(笑) 軍師:市井の民 一般:田舎の県令 一般・在野:故郷の酒場で一杯 → 300年の繁栄 国は偉い人たちがしっかり治めてくれるので、凡人も安心して生活できる。 出世することはできなかったが、平和に繁栄する時代を満喫することはできるだろう。 一般:解雇 → 300年の繁栄 軍師や重臣でもない人物が一人くらい解雇されたからといって 中国全体の繁栄を大きく左右するわけでもなかった。 君主覇王→300年繁栄以上に力が抜ける、超レアバッドエンド? 在野:倭渡来 → 300年の繁栄 北方異民族制覇とは異なり、日本とは友好な関係を築くことができるらしい。 実は平和に繁栄する中国から出て行ってしまって大失敗? 史実よりも深い日中の友好関係をもたらすことができる? 担当武将は中国人なので、いずれ日本列島も中国の一部に? 様々な解釈が成り立つレアな流れのエンディング。 [その他の隠れエンディング?] 上記の正統なエンディングと違い、一言コメントが表示されるのみ。スタッフロールも無い。 ○1 そして、誰も居なくなった 手順 1.2人以上でプレイを使用。操作武将の追加・解除を使用して、全君主で片っ端から解雇した後で下野 2.操作解除 3.操作武将が0人になると成り行きを見守る状態になる 4.一定期間(1ヶ月?)誰も旗揚しなければ、「中国全土が平和になりました」とコメントが出てタイトルに戻る ○2 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 手順 1.350年1月を迎える なぁ、もう廃人プレイはいいだろ、あんたは十分やったさ…… 257年時点で7歳未満、かつ寿命7の武将がいないため、改造ソフトがないと見るのは不可能。 なお、*1と違い、コメントが出てもプレイは続行できる。 スレッド(【連弩応射無双】三国志VII 7回【騎馬水軍突撃】)に確認した人が登場 ↓ 814 :名無し曰く、 [sage] :2009/10/14(水) 22 40 27 ID /0oc9f3C 809 情報有難うございました。もうこれしかない・・ということで300年の 時点でsave ファイルに改造をかけて、しょかつせい くんに285年 生まれになってもらって350年まで頑張ってもらいました。 (世界中に誰もいないのでクリックを約2000回したら50年たちました) 最終的に、350年1月に出てきたダイアログの正確なせりふは 「あなたは、十分戦いました」 でした(これで本望です) おまけ:都市の人口は300万人で打ち止めのようです とりあえず、疲れました・・・ 検証コメント: 上記のレスが投下された時点では、「○2はPK版がないと見るのは非常に困難」と書いてあったが、 PK版で検証したところ、 ・PK版でも、一番遅い誕生年は、無印と同じ250年である ・250年生まれの新武将でも、349年1月で百歳になり強制死亡する(初級・上級のどちらでも) 上記の理由から、350年1月のダイアログを見ることは出来ない。 百歳でも死亡しなくなる条件があるのか?と思ったが、 99歳11ヶ月の武将に全てのアイテムを持たせたところ、どのアイテムにも長寿効果はなかった。 以上のことから、「改造しない限り不可能」と判断し、文章を改変した。 # おそらく以前の「PK版でなければ~」は、 # 無印だと「武将編集がない=初期設定時の寿命を変更できない」ことから書かれたものだろうが、 # PK版でも改造が無ければ、見ることはまず不可能(と思われる)なので注意。 350年ED?は確実に腕が筋肉痛or腱鞘炎になるので覚悟しとけ。
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イースのエンディング(PC-8801MkIISR以降版) ※作品中のテキストはひらがな+カタカナ表記ですが、漢字に変換しました。 ダームの塔・25階。 アドルは、遂にダルク=ファクトに勝利した。 男のマントから本の最終章が見つかった。 イースの本を手に入れた。 (イースの本【ファクトの章】を読む) ファクトの章 鮮やかな朝焼けの映える朝、突然あいつの追撃が止まった。 何故だか分からないが、これは喜ぶべきことだ。 イースから災いが消えたのだから。 再びあいつが現れた時のために イースを結集した力をここに封じ込めておく。 6冊の本を手にした者に力が与えられ、 その者こそ平和を導く指導者となるのだ。 朝日が昇ろうとしていた。 空は、次第に明るみを増し、塔の輪郭が浮かび上がってくる。 解き放たれた様に、鳥が鳴き始め、魔物の姿は潮が引くかの如く消えてゆく。 アドルの心は、旅を終えた充実感に満ちていた。 全てが安らぎに満ちていた。 その中で彼は、長きに続いたイースの歴史を眺めている。 本に書かれてあった事が次々と現れては、消えてゆき、やがて女神の姿が浮かんできた。 その顔はおぼろげだったが、アドルは、不思議とその2人をよく知っている様な気がした。 アドルが静まり返った地上を見下ろすと、そこにはジェバの家がひっそりと立っていた。 フィーナの記憶は、もう戻ったろうか。 地上へ帰ったら、真っ先に彼女に、これまでの出来事を話してやろうと思った。 どこからともなく、眩い光が溢れ出し、アドルを包んでゆく。 まるで、その光は、彼を祝福しているかの様であった。 そして、アドルの新しい旅が始まる・・・ THE END ※物語はこの後『イースII』へ続きます。本家エンディングドットコム『イース2のオープニング』をご覧下さい。